升级是一种四人参加的纸牌游戏,流行于中国和海外华人社区,属于吃墩游戏。游戏可以使用一副牌、两副甚至三到四副扑克牌。一副牌时也叫单升、打四十或打百分,两副牌时也称为双升、拖拉机、打八十或摔小二等。20世纪80年代前,一副牌升级在中国全国流行,但由于变化较少,后来逐渐被两副牌升级所取代。三到四副牌的升级比较费时,牌张组合较多,且容易出现不诚实的跟牌,竞技性较弱,不适合线下开展。两副牌升级平衡了趣味、竞技、协作、益智等特性,因此最为流行,也被称为中国桥牌。游戏的目的是赢取分数和升级,玩家需要根据规则出牌,累积得分并尽量升级获胜。
打牌流程
升级是一种流行于中国和海外华人社区的纸牌游戏,由四人分成两队对抗。四位玩家坐在一张方桌上,以指南针四个方位来表示四位玩家的位置,南北两家一队,东西两家一队。升级游戏可使用一至四副扑克牌,但中国国家体育总局发布的中国升级竞赛规则仅规定一至三副牌的升级规则[3]。每副扑克牌包括大小王和黑桃、红桃、梅花、方块四种花色,共54张牌。每张牌代表一个级别,升级的目标就是逐级向上升。庄家是主要出牌的一方,他的同伴是帮庄,对手则是防家、闲家或防守方。代表庄家当前所打级别的牌叫做级牌或品牌,将牌包括大王、小王、所有级牌和所有被定为将牌的花色的牌张,副牌则是除此之外的其他三门花色的牌张。在打10的情况下,单张将牌的大小顺序为2<3<4<5<6<7<8<9<J<Q<K<A<副10<主10<小王<大王,单张副牌的大小顺序为2<3<4<5<6<7<8<9<J<Q<K<A。
在升级中,有些规则允许使用一对大王或小王作为主牌,这样就可以打无将(或称无主)的牌局。在这种情况下,只有大王、小王和级牌是主牌,级牌之间没有大小之分,其余牌都是副牌。这些常被称为硬主或常主。[1]:8-15[2]:10-14
升级牌局中,每门花色中的5、10、K被称为分牌,其中5的点数为5分,10和K的点数均为10分,因此每副牌的总分为100分。升级是一种吃墩游戏,每个回合胜出者可以获得该回合牌中所有的分数。此外,如果闲家在最后一个回合胜出,还可以获得底牌中的分数加倍。比赛通常只计算闲家获得的分数,并以此来决定是否要交换庄家位置以及如何升级。在一副牌升级中,总共有100分可获得,闲家需要获得40分才能上庄;在两副牌升级中,总共有200分可获得,闲家需要获得80分才能上庄,这也是升级被称为打百分、双百分或八十分的原因。
抓牌
升级的游戏规则根据使用的牌数不同而有所不同。对于一副牌的升级游戏,每个玩家会抓12张牌,并留下6张作为底牌。对于两副牌的游戏,每个玩家抓25张牌,并留下8张作为底牌。对于三副牌的游戏,每个玩家抓39张牌,并留下6张作为底牌。
在抓牌过程中,玩家可以把级牌亮出来,称之为亮主,以表示希望以该级牌的花色为主牌。在多于一副牌的游戏中,其他玩家也可以使用相同的级牌或王牌来反对已亮出的主牌,称之为反主。反主的大小顺序如下:一张级牌 < 两张相同级牌 < 两张小王 < 两张大王 < 三张相同级牌 < 三张小王 < 三张大王,以此类推。亮主的玩家不能反对自己,但可以亮出与已亮出的牌相同的牌,以增加其他玩家反主的难度,这被称为加固。在两副牌的升级游戏中,亮主方加固后只能被一对小王或一对大王反成无主。抓完牌后,最后亮出的级牌的花色成为主牌。如果亮出的是大小王,则没有主牌。亮出无主的话,必须使用两张或三张大王或小王,不能只使用一张。也有一些规则不允许亮出无主。在第一局游戏中,由于没有确定庄家,玩家不仅要争抢主牌,还要争夺坐庄的权利。抢主成功的玩家将成为庄家。如果抓完牌后没有玩家亮出主牌,通常会翻开底牌的第一张牌来决定主牌花色。如果第一局游戏中没有人亮主,则需要重新发牌。
在记副式复式牌比赛中,由于每个游戏的庄家和级数都已经确定,所以不需要抢庄。为了确定主牌,庄家的同伴会开始亮主,然后按照出牌顺序依次决定是否反主。如果没有玩家亮主,则庄家的同伴会口头决定主牌花色。在某些记副式复式牌比赛中,不仅已经确定了庄家和级数,还已经确定了
出牌
在每局升级游戏中,首先由庄家领出第一圈牌,之后每圈牌由上一圈中最大的一方领出。可用的牌型包括单张、对子、刻子、连对和连刻。在一副牌中,仅有单张这一种牌型可用;在两副牌中,除了单张,还可用对子和拖拉机;而在三副牌中,还可以用刻子和推土机。由于连对的存在,升级游戏也被俗称作拖拉机。
在中国升级竞赛规则中,构成拖拉机的要求是必须级别相邻且花色相同(或都为将牌)。以打10、♠️将牌为例,以下牌型都构成拖拉机:♥️2233、♥️99JJ、♠️2233、♠️99JJ、♠️AA♦️1010、♣️1010♠️1010、♠️1010小王小王,以及小王小王大王大王。
以下牌型均不构成拖拉机:
在中国升级竞赛规则中,以下牌型均可构成拖拉机:♥️2233、♥️99JJ、♠️2233、♠️99JJ、♠️AA♦️1010、♣️1010♠️1010、♠️1010小王小王、小王小王大王大王,其中拖拉机必须级别相邻且花色相同(或都为将牌)[3]。在无主牌局中,两对级牌不能构成拖拉机,但小王可以和任何一对级牌构成拖拉机[1]:5。
领出者可以甩牌,即将手中两张及以上不属于上述牌型的同花色(或将牌)的牌一起出。甩出的牌中可以包括单张、对子、连对等等,但其他三家手中不能有比所甩牌张数大且大小相同的牌,否则被视为甩错牌,而必须按照甩错牌处理。例如,如果甩牌包括单张,则其他三家不能有大于该单张的单张;如果甩牌包括对子,则其他三家不能有大于该对子的对子;如果甩牌包括连对,则其他三家不能有大于该连对的连对,以此类推。如果甩牌失败,则必须出最小的同花色的牌。例如,领出者甩牌Q44,但如果该门牌中有大于Q的单张,则必须出最小的单张。如果其他三家手中既有大于Q的单张又有大于44的对子,则由其下家指定其中的一种出牌。甩错牌还可能被罚分。
其他三家必须跟牌,如果没有或不全有领出花色的牌时,则可以垫牌。垫牌是指在跟出所有该门花色后,可以垫出其他花色的牌。跟牌时必须和领出者的牌型相同,跟牌优先级如下:
出牌优先级:
领出单张:单张 > 垫牌。
领出对子:对子(包括刻子中拆的)> 两单张 > 垫牌。
领出刻子:刻子 > 对子+一单张 > 三单张 > 垫牌。
领出两连对:两连对 > 两对 > 一对+两单张 > 四单张 > 垫牌。当领出三连对、四连对等时,跟牌原则相同。
领出两连刻:两连刻 > 两刻 > 一刻+一对+一单张 > 一刻+三单张 > 两连对+两单张 > 两对+两单张 > 一对+四单张 > 六单张 > 垫牌。当领出三连刻、四连刻等时,跟牌原则相同。也有规则规定,两连对+两单张优先于一刻+一对+一单张,甚至两连对+两单张优先于两刻。
领出甩牌:根据甩牌中所包含的组合,按照上述原则跟牌或垫牌。其他三家不能跟上甩牌花色中比所甩牌大的牌或牌型组合,否则按照甩错牌处理。如果甩牌失败,则必须强制出小。例如,领出者甩牌Q44,如果该花色外面有比Q大的单张,但没有比44大的对子,则必须出Q;如果有比44大的对子,但没有比Q大的单张,则必须出44;如果既有比Q大的单张,又有比44大的对子,则由其下家指定其中的一种出牌。甩错牌还可能被罚分。
超吃甩牌的优先级高于超吃牌型,即在能够超吃甩牌的情况下不得选择超吃牌型。如果多家可以超吃,以优先权最高的为准。若所有家都无法超吃,则由出牌者获得本次出牌权。若有人超吃了甩牌,其他家只能跟牌或者放弃出牌权,不能再超吃。
全为单张:超吃时最大的单张须大于先前将吃者最大的单张;
含有对子:超吃时最大的对子须大于先前将吃者最大的对子;
含有连对:超吃时最大的连对须大于先前将吃者最大的连对;
以此类推。
一圈牌中牌最大的一方获得下一圈的领出权,牌的大小按以下原则决定
将牌大于副牌,最后超将吃成功的玩家牌最大;
大小只在相同的组合中比较,如领出对子时不能跟出对子则视作小于领出者,甩牌未被将吃时甩牌者为大;
相同的组合按照级别来比较,以打10为例,将牌的大小顺序为2<3<4<5<6<7<8<9<J<Q<K<A<副10<主10<小王<大王,副牌的大小顺序为2<3<4<5<6<7<8<9<J<Q<K<A,同样大小时先出者为大;
垫牌小于领出牌。