技巧
1.如何进贡和回贡
在掼蛋游戏中,进贡方通常必须将最大的牌贡献给获胜方,但是在贡出非王牌且最大牌不止一张的情况下,有时会有微调的机会。为了尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火,应该选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。
在掼蛋游戏中,进贡方通常必须将最大的牌贡献给获胜方,但是在贡出非王牌且最大牌不止一张的情况下,有时会有微调的机会。为了尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火,应该选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。
虽然进贡方通常处于劣势地位,但回贡后的情况可能会有所改善。回贡后可能会形成炸弹或加强火的威力,或者弥补进贡方的缺牌,如组成三连和顺子。如果回贡仅能成对或三张,或者回贡成单或在顺牌中间多出一张,则被视为回贡失当。统计数据显示,回贡成火的比率为50%,补缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%。因此,进贡方未必就是失利者,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。
为了避免进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺。一种方法是将组顺后的多余牌回过去,因为余出的牌张成火率较低。另一种方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这样做得贡方难以成火。第三种方法是控制回牌的花色,如果难以判断,可以回红桃,这主要是为了照应配牌。但是需要注意,如果回贡给对门,则需要完全换位思考,具体做法基本是上述方法的反面。如果得贡方实力较弱,可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌。同时,需要提醒的是,配牌虽然不允许进贡,但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段。
2.记牌的诀窍
“记”这个动词几千年来一直是实用动词前十名之一,是名副其实的“老十佳”。孔子说“温故知新”,提醒我们要记住已知的;曹公则表示,似乎未知的也可以“记”。在掼蛋游戏中,我们也需要“记”牌,即记住已经出过的牌。因为掼蛋游戏中的牌数和类型繁多,所以记起来很有挑战性。
在理论上,记住所有的牌最好,但实际上这是不可能也不必要的。记牌的数量取决于你的掼蛋技术水平。如果是新手,只需要记住王牌和主牌,甚至可以不必记住主牌中的配牌。这是因为“配牌”变化很多,如果强行计算,可能会得不偿失或者因小失大。
进阶的掼蛋玩家需要记住花牌以上的牌张,因为在很多牌局中,胜利往往不是由王牌和主牌决定的,而是由花牌等较小的牌决定的。高级的掼蛋高手通常也是记牌高手,他们具备通过微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因为需要而“记”。
记牌的方法没有标准公式。例如,如果你手中有已经出过的同级牌,可以试着移动它的位置。如果手中只有一张牌,场上还剩下六张,你可以将牌放在高位,然后随着场上牌的出牌数量不断降低牌的位置。如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替。这个方法开始可能有些麻烦和混乱,但只要坚持一段时间,就会变得熟练,能够直觉性地知道消息牌的结果。
记住,记牌只是磨练基本功的手段,而不是目的。我们要记住已知的,以判明未知的。通过观察打出的牌型,预估后续可能出现的牌型,然后未雨绸缪,扬长避短,并最终赢得游戏的胜利。
3.理顺牌局和手数的关系
我们的掼蛋牌局平均要打38.3手,少于30手的牌局占比仅为3.3%,而30-40手的牌局占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%。可见,30-50手的牌局占据了绝大部分,是我们掼蛋的主流。一局中出牌少于40手的被称为短牌局,其中一方优势明显,特别是接近30手的局面,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于40手的则是长牌局,反映双方牌力相当或为了保持优势改组牌型。但当一局牌接近或超过50手时,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏。
当你了解手数后,大概知道出手越少越好,因为手数少的一方很可能是领先者。出手最少的那个人或那一方,肯定是末游,这是因为他们被“关”了牌,手中的剩余牌,就是他们的战败品。掼蛋上称这个叫“无效手”,虽然无效的可能是好牌型。
掼蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手,二游10.6手,三游11.1手,而末游则为最少的8.2手,从递增的规律看,末游至少有2手以上的牌被“无效”了。
虽然头游有时需要打出16手牌,而且经常需要留下风给对家,所以做头游也是一项辛苦的任务。而二游则更体现了老二的特点,通常比头游多出一手。做二游往往是投机的产物,运气成分最大。一旦头游离开,如果能留下风,幸运的对家就会跟着淌;如果不能留下风,头游就会溜掉,此时实力稍弱的对方会变得强势,挟威而行。
三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任,所以他们兢兢业业战斗到最后一刻,却既无得贡之利,又无出牌之先。虽然三游看似微不足道,但千万不要忽视它的价值,有时争取到一个三游,常常是获胜的关键所在.这是为无数牌局所证实的真理级经验。
4.搞清牌局和牌型的关系
掼蛋的牌型包括单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢板和火,这8种牌型是组牌技术的实际载体,也是组牌过程中要面对的基本对象。
单牌是最常见的牌型,平均占局牌总手数的41.7%,所以常说“得单牌者得天下”。局牌中单牌最多的打到30手以上,最少的也接近10手,平均有16手之多。单牌简单易懂,容易判断和掌控,因此在局牌演化过程中,其他牌型往往会转化成单牌,使得单牌成为轮次之王。
对牌的使用率仅次于单牌,这是因为对牌成型的比率除了单牌外最高,占总手数的19.7%。局牌中对牌平均打出7.6手,最多的打到20手以上,最少的只有1手。对牌是为侦察和控制而生的,它的价值主要体现在这里。掼谚云“情况不明,对子先行”,就是针对对牌的侦察性。当实力较弱的一方打出对牌时,另一方会以大对封牌,甚至不惜用主对、王对,这就在不经意间平衡了双方单牌的实力。如果对方形成5张以下的冲牌时,对牌成为控牌的不二选择,这就是著名的掼蛋定式“逢五出对”。
按手数规则,排名第三的应该是三张牌型,因为三张的成型率高于比它张数多的牌型。但实际打出时,并不是这样,三张的手数占比仅有2.7%,60%的实战局牌中不打出三张牌型,即使打出,最多也只有6手,仅高于同门兄弟钢板和三连牌。为什么呢?这是由于掼蛋的两个特殊规则决定的:配牌和三带两。
三张加上配牌可以立即成为威力强大的火牌,即使不成火带上对牌也能相应减少手数,谁还会去“裸奔”呢,这就是三张牌型也叫“裸奔”的缘由。正因为三张的配合性,使得它在实战中较少出现,因此掼蛋俗语说“三不带,毒怪怪”。
三带两的优势显而易见,因为可以出的牌更多、跑得更快,所以使用率比“裸奔”高出三倍多,达到8.3%。只有在6.6%的局牌中没有打出三带两,在个别局牌中,三带两的出牌数量甚至超过10手。三带两占比高的另一个原因是,所带之对牌没有大小限制,可以通过带牌而隐藏牌势。
顺牌是掼蛋中“跑得快”规则的延伸,只是限制了出牌的数量,这使得掼蛋变得更加有趣,也增加了技术难度。在实战中,顺牌非常受欢迎,特别是对于低级别的掼蛋玩家来说,几乎不能没有顺牌。纯粹的顺牌使用率为5%,如果加上同门同花火,占比会增加到8.7%。局牌中平均会出现3.3个顺牌,最多可达9个,很少会出现没有顺牌的局牌。顺牌的优势在于它的连贯性,可以使牌势更加流畅;缺点是它的单调性,一旦组成,就很难改变组合。
我们掼蛋有一个原则,叫做“轻易不组顺”,主要是针对顺牌的变化性而说的。在实战牌例中,多达66.8%的顺牌组合会使单牌增多或破坏其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手牌。因此,强行组顺往往是得不偿失的。
三连牌需要三个连续的对牌组成,因此在局牌中的占比很低,仅为2.3%。约有接近一半的局牌中没有出现三连牌,最多只有5手牌出现三连牌。
钢板是掼蛋中最少见的牌型之一,仅占总手数的0.8%,最多的局牌中只有3手牌出现钢板。这也不奇怪,因为它的“小弟”裸奔都很珍贵,尽管有时也会出现双双“裸奔”。
最特殊的牌型是火牌,这是掼蛋对“跑得快”规则最好的体现。由于火牌的通用性,在实战中玩家视火如命,除非没有其他选择,他们不会拆火去组合其他牌
5.组火的原则
俗话说“玩火自焚”,而在掼蛋中,火牌同样具有危险性。虽然不会焚烧,但是如果组火不当,会得不偿失。理论上,火牌分为三种类型:头火、同花和王火。头火又可分为4头、5头、6头、7头、8头和8+(由8头和配牌组成)。因为王火及7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所以一般情况下可以忽略它们。
平均起手火为8.5个,实际使用7.5个,使用率高达88.2%。头火是最常用的火力,占比达到80.1%。其中,4头火最为常见,占据头火中的82.4%。5头火占比14.4%,6头火占比2.7%,7头及以上占0.5%。同花火由于火力强大,深得掼蛋玩家喜爱,实际使用比率为19.2%。而剩下的0.7%则是王火。
无火不成牌,这是掼蛋规则下的必然。但是组合好火、用好火,却不是一件轻而易举的事情。组火的基本原则大致如下:
能成火的尽量组火。毕竟火的威胁力和作用巨大,是其它牌型无法比拟的。当组火与顺牌冲突时,只要不剩余两张以上单牌,且有先发权或有较多大单牌,可以考虑组火,这被称为“一火保两单”原则。如果剩余的牌较多,且单牌较小,应该改组其他牌型。
如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势。
组王火必须慎重。如果其他火较少或较小,难以取得出牌权时,应该在最先几轮毫不犹豫地拆开王火。四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性,没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累积的。实战中,组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%。而且王火容易被发现,缺乏隐蔽性,一旦被对方发现,就会成为被严格